Golang os包常用函数


Golang os包常用函数

1. os中一些常用函数的使用

package main;

import (
    "os"
    "fmt"
    "time"
    "strings"
)

//os包中的一些常用函数

func main() {
    //获取主机名
    fmt.Println(os.Hostname());

    //获取当前目录
    fmt.Println(os.Getwd());

    //获取用户ID
    fmt.Println(os.Getuid());

    //获取有效用户ID
    fmt.Println(os.Geteuid());

    //获取组ID
    fmt.Println(os.Getgid());

    //获取有效组ID
    fmt.Println(os.Getegid());

    //获取进程ID
    fmt.Println(os.Getpid());

    //获取父进程ID
    fmt.Println(os.Getppid());

    //获取环境变量的值
    fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"));

    //设置环境变量的值
    os.Setenv("TEST", "test");

    //改变当前工作目录
    os.Chdir("C:/");
    fmt.Println(os.Getwd());

    //创建文件
    f1, _ := os.Create("./1.txt");
    defer f1.Close();

    //修改文件权限
    if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil {
        fmt.Println(err);
    }

    //修改文件所有者
    if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil {
        fmt.Println(err);
    }

    //修改文件的访问时间和修改时间
    os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour));

    //获取所有环境变量
    fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "\r\n"));

    //把字符串中带${var}或$var替换成指定指符串
    fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string {
        mapp := map[string]string{
            "1": "111",
            "2": "222",
            "3": "333",
        };
        return mapp[k];
    }));

 

    //创建目录
    os.Mkdir("abc", os.ModePerm);

    //创建多级目录
    os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm);

    //删除文件或目录
    os.Remove("abc/d/e/f");

    //删除指定目录下所有文件
    os.RemoveAll("abc");

    //重命名文件
    os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt");

    //判断是否为同一文件
    //unix下通过底层结构的设备和索引节点是否相同来判断
    //其他系统可能是通过文件绝对路径来判断
    fs1, _ := f1.Stat();
    f2, _ := os.Open("./1.txt");
    fs2, _ := f2.Stat();
    fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2));

    //返回临时目录
    fmt.Println(os.TempDir());
}

2. os中一些常用文件函数的使用

package main

import (
    "os"
    "fmt"
    "strconv"
)

//os包中关于文件的操作函数

func main() {
    //创建文件,返回一个文件指针
    f3, _ := os.Create("./3.txt");
    defer f3.Close();

    //以读写方式打开文件,如果不存在则创建文件,等同于上面os.Create
    f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666);
    defer f4.Close();

    //打开文件,返回文件指针
    f1, _ := os.Open("./1.txt");
    defer f1.Close();
 
    //修改文件权限,类似os.chmod
    f1.Chmod(0777);

    //修改文件所有者,类似os.chown
    f1.Chown(0, 0);

    //返回文件的句柄,通过NewFile创建文件需要文件句柄
    fmt.Println(f1.Fd());

    //从文件中读取数据
    buf := make([]byte, 128);
    //read每次读取数据到buf中
    for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) {
        fmt.Println(string(buf[:n]));
    }

    //向文件中写入数据
    for i := 0; i < 5; i++ {
        f3.Write([]byte("写入数据" + strconv.Itoa(i) + "\r\n"));
    }

    //返回一对关联的文件对象
    //从r中可以读取到从w写入的数据
    r, w, _ := os.Pipe();

    //向w中写入字符串
    w.WriteString("写入w");
    buf2 := make([]byte, 128);

    //从r中读取数据
    n, _ := r.Read(buf);
    fmt.Println(string(buf2[:n]));

    //改变工作目录
    os.Mkdir("a", os.ModePerm);
    dir, _ := os.Open("a");

    //改变工作目录到dir,dir必须为一个目录
    dir.Chdir();
    fmt.Println(os.Getwd());

    //读取目录的内容,返回一个FileInfo的slice
    //参数大于0,最多返回n个FileInfo
    //参数小于等于0,返回所有FileInfo
    fi, _ := dir.Readdir(-1);
    for _, v := range fi {
        fmt.Println(v.Name());
    }

    //读取目录中文件对象的名字
    names, _ := dir.Readdirnames(-1);
    fmt.Println(names);

    //获取文件的详细信息,返回FileInfo结构
    fi3, _ := f3.Stat();
    
    //文件名
    fmt.Println(fi3.Name());

    //文件大小
    fmt.Println(fi3.Size());

    //文件权限
    fmt.Println(fi3.Mode());

    //文件修改时间
    fmt.Println(fi3.ModTime());

    //是否是目录
    fmt.Println(fi3.IsDir());
}

转自:简书

声明:初心|版权所有,违者必究|如未注明,均为原创|本网站采用BY-NC-SA协议进行授权

转载:转载请注明原文链接 - Golang os包常用函数


愿你勿忘初心,并从一而终